
A animação ficou a cargo dos estúdios Ghibli
Ni no Kuni - The Another World tem tudo para ser um daqueles jogos que marcam gerações. A começar pela parceria inusitada e inédita entre a Level-5, conceituada produtora de jogos, e os estúdios de animação Ghibli, de Hayao Miyazaki - que dispensa apresentações. É a primeira vez que o estúdio responsável por obras primas da animação japonesa como O Castelo Animado ou o novíssimo Gake no Ue no Ponyo (ainda inédito no Brasil), se envolve na produção de um jogo de videogame.
A parceria foi anunciada oficialmente durante a TGS 2008. Em entrevista à Famitsu, uma conceituada revista de games japonesa, o presidente da Level-5, Akihiro Hino, forneceu uma série de informações antecipapadas em relação à história, jogabilidade e conversão para outros consoles além do portátil da Nintendo.
Dois mundos

A produção do jogo ficou à cargo da Level-5, empresa que um dia já se anunciou como o Ghibli dos videogames
O protagonista da história
King FrankA história de Ni no Kuni se passa em dois mundos paralelos. Segundo Hino, o jogo conta a história de um garoto de 13 anos que acaba de perder a mãe como resultado de seus atos, fato que o fez entrar em uma depressão profunda. Certo dia, uma fada cruza seu caminho e lhe oferece um livro que o levará ao misterioso mundo de Ni no Kuni, uma versão diferente do mundo real, com a promessa de ter mais uma chance de salvar sua falecida mãe.
O game possibilitará o jogador a viajar pelos dois mundos, encontrando os mesmos personagens, mas em papéis diferentes. O vizinho do personagem principal, por exemplo, tem um gato. No mundo real ele é apenas um gato normal chamado Frank. No mundo de Ni no Kuni ele é o King Frank, o líder preguiçoso do Reino de Goronel, o primeiro rei que o protagonista encontra durante a trama.
Interatividade
O livro especial vem repleto de segredos, dicas e é uma cópia exata da versão do protagonista da históriaA maior novidade de Ni no Kuni são os recursos que vão além do jogo e que proporcionam uma maior interatividade com o jogador. O jogo virá acompanhado de um livro de magia muito importante para o desenrolar da história. Nele estarão contidos mapas e magias exclusivas que são acionadas com a tela sensitiva e a stylus do seu Nintendo DS, como o desenho de um símbolo que você precisa fazer para abrir uma porta e que só é encontrado no livro.
Ele ainda vai servir como um guia de referência de monstros e local para a pesquisa e leitura de pequenas histórias, com dicas importantes para solucionar alguns quebra-cabeças durante a partida.
Apostas e certezas

Vai ter jogador querendo apenas assistir Ni no Kuni
Ao final da matéria especial cedida à Famitsu, Hino afirmou que Ni no Kuni vai ganhar uma conversão para console. Ele disse que a versão doméstica será basicamente a mesma do portátil, com algumas poucas alterações na história e adaptações de controles.
A versão console também terá um livro, mas é capaz dele ser um pouco diferente. Hino sugeriu a possibilidade de incluir uma lente de aumento para ajudar o jogador a encontrar segredos escondidos nas páginas do livro. O presidente da Level-5 já experimentou algumas versões do aparato e disse que ficou surpreso com os resultados.
Infelizmente ainda não foi revelada a plataforma que servirá de base para a conversão.
A data de lançamento de Ni no Kuni - The Another World está prevista apenas para o ano de 2009.

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